Termos de uso
Última atualização: 24 de outubro de 2026
- A Guilda liga estúdios indie a streamers da Twitch por meio de quests pagas.
- O estúdio paga antes. O dinheiro fica guardado e só vai para o streamer depois que a live é validada.
- A Guilda é intermediária: o valor de cada vaga é do streamer, e a Guilda fica só com a taxa.
- Vaga não cumprida é devolvida ao estúdio.
- O streamer é livre para dar a opinião dele sobre o jogo. Ninguém paga por elogio.
- Toda live de quest é marcada como conteúdo patrocinado.
1. Quem somos
A Guilda (guilda.japax01.com.br) é uma plataforma que conecta estúdios e desenvolvedores de jogos independentes ("estúdios") a criadores de conteúdo da Twitch ("streamers"). A plataforma é operada por ("Guilda", "nós"). Contato: .
A Guilda é uma intermediária. Não somos empregadores dos streamers nem representantes dos estúdios. Cada streamer atua de forma independente.
A divulgação de cada quest é contratada pelo estúdio com cada streamer, por meio da plataforma. O valor de cada vaga pertence ao streamer que a cumprir: a Guilda recebe esse valor em nome do streamer, guarda até a validação e repassa a ele. A remuneração da Guilda é só a taxa de intermediação mostrada antes do pagamento.
2. Aceite
Ao criar uma conta ou usar a Guilda, você concorda com estes Termos e com a Política de privacidade. Se não concordar, não use a plataforma. Para usar a Guilda você precisa ter pelo menos 18 anos.
3. Contas e verificação
- Streamers entram com a conta da Twitch. Estúdios entram com um link enviado ao e-mail.
- Todo cadastro passa por uma conferência manual antes de liberar o mural (para streamers) ou a criação de campanhas (para estúdios). Podemos recusar ou pedir mais informações.
- As informações precisam ser verdadeiras. Uma conta por pessoa ou estúdio.
- Você é responsável pelo acesso à sua conta da Twitch e ao seu e-mail.
- Podemos suspender ou encerrar contas que descumpram estes Termos, com aviso por e-mail sempre que possível.
4. Para estúdios
4.1 Campanhas
O estúdio monta a campanha escolhendo o jogo (com página na Steam), o número de vagas, o rank mínimo dos streamers, a duração de cada live (30, 60, 90 ou 120 minutos), o período e as instruções. No modo automático, qualquer streamer do rank pode aceitar. No modo manual, o estúdio aprova cada candidato.
4.2 Preço e pagamento
- O valor de cada vaga segue a tabela de preços por rank mostrada no painel. Sobre o total das vagas incide a taxa da Guilda, também mostrada antes da criação. Em promoções, a taxa pode ser menor ou zero, sempre informada no site.
- O pagamento é feito antes de a quest ir para o mural, por cartão (processado pela Stripe) ou pela forma indicada no painel. No cartão é cobrada uma taxa de processamento, mostrada antes do pagamento, que cobre a tarifa do cartão e a conversão de moeda; por Pix ou transferência não há essa taxa.
- Se o pagamento não for confirmado no prazo mostrado no painel, a campanha é cancelada automaticamente, sem cobrança.
4.3 Custódia e repasse
O valor pago fica guardado pela Guilda. A recompensa de cada vaga só é repassada ao streamer depois que a live dele é conferida e validada.
A cada repasse, o streamer assina um recibo dizendo que recebeu, por intermédio da Guilda, o valor pago pelo estúdio. No painel, o estúdio vê o relatório de repasse de cada campanha: o que pagou, a taxa da Guilda e quanto foi para cada streamer. Quando houver documento fiscal da Guilda, ele se refere só à taxa de intermediação.
4.4 Encerramento e reembolso
- A campanha é encerrada quando todas as vagas forem validadas ou dois dias depois da data final.
- Vagas que não forem preenchidas ou cumpridas são reembolsadas ao estúdio: o valor da vaga e a taxa correspondente a ela, em até 15 dias após o encerramento, pelo mesmo meio de pagamento sempre que possível.
- Antes de pagar, o estúdio pode cancelar a campanha pelo painel. Depois de pago, fale com a Guilda: as vagas que ainda não foram aceitas podem ser reembolsadas.
4.5 Responsabilidades do estúdio
- Ter os direitos sobre o jogo e autorizar que ele seja transmitido, gravado e comentado.
- Liberar o acesso ao jogo a tempo da live: demo grátis, keys da Steam cadastradas no painel (a Guilda entrega uma key por streamer e mostra quem recebeu cada uma), playtest ou link com instruções.
- Não exigir avaliação positiva, nota, review na Steam ou qualquer opinião específica. O streamer pode elogiar, criticar ou apontar problemas livremente.
- Não exigir compras dentro do jogo nem metas de gameplay (passar de fase, vencer um chefe, conseguir uma conquista). A quest pede tempo de live, as regras de divulgação e, se o estúdio quiser, a opinião do streamer sobre pontos do jogo.
- Marcar o formato do jogo e os avisos de conteúdo (terror, violência intensa, conteúdo sexual ou nudez, IA generativa, tema de apostas) ao criar a campanha. Não são aceitas campanhas de apostas com dinheiro real (bets, cassino online). O streamer escolhe livremente quais quests pega.
- Não pedir nada que viole as regras da Twitch ou a lei, nem conteúdo enganoso.
- Não tentar contratar por fora da plataforma os streamers que conheceu por uma campanha da Guilda para a mesma ação, durante a campanha.
4.6 Resultados
A Guilda garante a entrega das lives validadas, não resultados. Não prometemos número de visualizações, seguidores, vendas ou wishlists. Os relatórios mostram os dados que a Twitch e os streamers fornecem.
5. Para streamers
5.1 Rank e mural
Cada streamer recebe um rank definido pela Guilda com base no canal (audiência, frequência, histórico). O rank pode subir ou descer. O mural mostra as quests que o seu rank permite aceitar.
5.2 Regras de cada quest
Salvo instrução diferente na quest, ao aceitar você se compromete a:
- fazer a live dentro do período da campanha, pelo tempo mínimo pedido, jogando o jogo da quest;
- colocar o nome do jogo no título da live e o link da Steam no chat;
- marcar a live como conteúdo patrocinado (conteúdo de marca) na Twitch e deixar claro para o público que é uma ação paga, conforme as regras da Twitch e do CONAR;
- enviar o link da gravação (VOD) do seu próprio canal em até 48 horas depois da live e manter a gravação disponível até a validação.
5.3 Conferência
A Guilda confere as entregas usando dados públicos da Twitch (gravação, duração, categoria, título e audiência registrada durante a live) e uma revisão manual. A entrega pode ser validada, devolvida para correção ou recusada se não cumprir as regras.
5.4 Pagamento
- A recompensa de cada quest validada é paga por Pix na chave cadastrada no seu perfil.
- Prazos: a conferência da entrega leva de 2 a 3 dias úteis e, validada, o Pix sai logo depois, somando no máximo 5 dias úteis contados do envio da gravação. Pode haver atraso em casos excepcionais (por exemplo, entrega devolvida para correção, dados da Twitch indisponíveis ou instabilidade no banco); se acontecer, avisamos você.
- Por enquanto os pagamentos são feitos apenas em reais, por Pix.
- O valor da quest é pago pelo estúdio e repassado pela Guilda, que atua só como intermediária. A cada Pix sai um recibo para você conferir e aceitar no Perfil (aba Recibos). Para o recibo, informe nome completo, CPF, cidade e UF.
- Você é responsável pelos impostos sobre o que recebe.
5.5 Desistência e falhas
Você pode desistir de uma quest antes de entregar, liberando a vaga. Quem aceita e desiste não pode aceitar a mesma quest de novo; em casos justificados o suporte pode reabrir, e você recebe a mesma key de antes. Se o prazo terminar sem entrega, a vaga é marcada como não cumprida e não há pagamento. Desistências e falhas repetidas podem baixar o seu rank ou suspender a conta.
5.6 Keys e acesso ao jogo
A key ou o acesso que você recebe é pessoal e serve para a quest. É proibido vender, trocar ou repassar. Ela fica guardada para você assim que a quest é aceita e pode ser vista a partir de 2 dias antes do início da campanha. Depois de revelada, a key fica com você mesmo se desistir; se você não chegou a ver, ela volta para o estúdio. Desistir ou não entregar depois de ver a key aparece no seu perfil para os estúdios.
5.7 Opinião livre
Você não é obrigado a falar bem do jogo. Dê a sua opinião sincera. O pagamento depende de cumprir as regras da quest, nunca da opinião. Seja você mesmo na live: reações, sustos e o seu jeito de falar fazem parte, sempre dentro das regras da Twitch e da classificação do seu canal.
6. O que não é permitido
- Viewbots, audiência comprada, gravações de outro canal, lives reaproveitadas ou qualquer fraude nas entregas.
- Vender, trocar ou repassar keys e acessos recebidos pela Guilda.
- Informações falsas no cadastro, contas falsas ou em nome de terceiros sem autorização.
- Conteúdo ilegal, discurso de ódio ou assédio a streamers, estúdios ou público.
- Tentar burlar a segurança da plataforma ou acessar dados de outras pessoas.
Em caso de fraude, a entrega não é paga, a conta pode ser encerrada e, se o estúdio já tiver pago, o valor da vaga é devolvido a ele.
7. Conteúdo
O streamer continua dono das próprias lives e clipes. O estúdio pode divulgar os links das lives e dos clipes feitos na campanha, com crédito ao canal. A Guilda pode usar números agregados das campanhas (por exemplo, total de horas assistidas) para divulgar a plataforma, sem expor dados pessoais.
Ao fazer uma quest, o streamer também autoriza a Guilda a repostar trechos curtos das lives e dos clipes feitos na campanha nas redes da Guilda (por exemplo Instagram, TikTok, YouTube Shorts, X e Bluesky), sempre com crédito ao canal e ao jogo, sem cobrar nada e sem fins de revenda. O streamer pode pedir a remoção de qualquer repost a qualquer momento, pelo e-mail de contato, e nós retiramos.
Compilados da Guilda. Fora das quests, a Guilda só usa clipes de um streamer em compilados (por exemplo, o compilado semanal no YouTube, Instagram ou TikTok) se ele ligar a opção "Aceito aparecer nos compilados" no Perfil. A opção começa desligada. Os trechos são curtos, sempre com crédito ao canal, sem cobrar nada e sem fins de revenda. Ao desligar, o streamer não entra nos próximos compilados; para retirar um compilado já publicado, basta pedir pelo e-mail de contato.
8. Serviços de terceiros
A Guilda usa serviços de terceiros, como a Twitch (login e dados das lives), a Stripe (pagamentos com cartão), o Supabase (banco de dados e login), a Vercel (site) e a Resend (e-mails). Cada um tem os próprios termos. Não somos responsáveis por falhas desses serviços, mas vamos avisar e ajudar no que for possível.
9. Limitação de responsabilidade
A plataforma é oferecida como está. Fazemos o possível para que funcione bem e com segurança, mas podem ocorrer falhas ou interrupções. Nossa responsabilidade em cada campanha fica limitada aos valores pagos nela, respeitados os direitos garantidos pelo Código de Defesa do Consumidor quando ele se aplicar.
10. Mudanças
Podemos atualizar estes Termos. Mudanças importantes serão avisadas por e-mail ou no site com antecedência. Campanhas já pagas seguem as regras do dia em que foram criadas.
11. Lei aplicável
Estes Termos seguem as leis do Brasil. Dúvidas ou problemas: fale com a gente em antes de qualquer outra medida, que a gente resolve.