GUILDA

Guia do streamer

Tudo o que você precisa para fazer uma quest da Guilda, do aceite até o Pix. Leva 5 minutos para ler e evita que a entrega volte.

Como funciona

  1. Escolha uma quest no mural. Cada quest mostra o jogo, o estúdio, o link da Steam, quanto paga, quanto tempo de live pede e o que o estúdio gostaria que você comentasse.
  2. Aceite. Se a quest for "o estúdio escolhe", você se candidata e recebe a resposta na sua área. Ao aceitar, aparecem o seu link do overlay e, se houver, a key do jogo.
  3. Faça a live seguindo o checklist abaixo.
  4. Envie o link da gravação em até 48 horas, em Minhas quests.
  5. Receba no Pix. A Guilda confere a live pela Twitch e, validada, manda o valor para a sua chave Pix. Tudo em até 5 dias úteis depois de você enviar a gravação.

É seguro? Não é golpe?

Desconfiar é saudável! Por isso a Guilda funciona assim:

Se alguém pedir dinheiro, senha, código da Twitch ou "taxa" em nome da Guilda, é golpe. A Guilda nunca pede nada disso. Na dúvida, fale com a gente: .

Você escolhe o que joga

Seja você mesmo

O estúdio quer ver a sua reação de verdade, não um comercial.

Checklist: antes de ligar a live

Marque aqui enquanto prepara (é só para você, não salva nada):

Durante a live: jogue pelo menos o tempo pedido na quest, com o overlay na tela o tempo todo. Depois: envie o link da gravação em até 48h.

1. Overlay da Guilda no OBS

O overlay é um selo discreto no canto da tela com o nome do jogo e do estúdio. Ele serve de aviso para o seu público e é como a Guilda confere quanto tempo a quest ficou na tela.

Pegue o seu link

  1. Na Guilda, abra Minhas quests e toque na quest aceita.
  2. No bloco Overlay da quest, escolha a posição (um dos cantos), o tamanho e o idioma. A prévia mostra como fica.
  3. Toque em Copiar. Esse link é só seu, não compartilhe.

Coloque no OBS Studio

  1. Na caixa Fontes da sua cena de jogo, clique no + e escolha Navegador.
  2. Dê um nome (por exemplo Guilda) e clique em OK.
  3. Em URL, cole o link copiado.
  4. Em Largura e Altura, use a mesma resolução da sua cena. Na maioria das vezes é 1920 × 1080 (veja em Configurações → Vídeo → Resolução base). Clique em OK.
  5. Arraste a fonte Guilda para o topo da lista de fontes, para ela ficar por cima da captura do jogo.
  6. Confira na prévia do OBS se o selo aparece no canto escolhido.
Streamlabs: é igual. Clique no + em Fontes → Fonte do navegador → cole o link → 1920 × 1080.
Mais de uma cena? Clique com o botão direito na fonte → Copiar, e em cada cena de jogo → Colar (referência).
O selo sumiu ou travou? Clique com o botão direito na fonte Guilda → Atualizar. Não esconda a fonte (o olhinho) durante a live: o tempo com o overlay escondido não conta.

O fundo do overlay é transparente: ele não tampa o jogo, não toca som e não mostra alertas.

2. Categoria certa na Twitch

Só contam os minutos em que a live está na categoria do jogo da quest. Se você abrir a live em "Just Chatting" e trocar depois, só conta a partir da troca.

3. Nome do jogo no título

Onde mudar: no Painel do criador da Twitch → Gerenciador de transmissão → Editar informações da transmissão (ou no painel "Informações da transmissão" do OBS, se a sua conta da Twitch estiver conectada).

O nome precisa aparecer escrito do jeito que está na quest. O resto do título é seu, com o seu estilo:

✅ Bom🔴 Primeira vez em Hollow Forge! Será que passo do chefe? | !jogo
✅ BomHOLLOW FORGE (demo) com o chat decidindo tudo
❌ Não contaJogando um indie novo que me mandaram 👀
  1. Copie o link da Steam que está na quest.
  2. Mande o link no seu chat, com uma frase curta. Por exemplo: 🎮 Hollow Forge na Steam (tem demo grátis): https://store.steampowered.com/app/…
  3. Passe o mouse em cima da mensagem, clique nos ⋮ e escolha Fixar. Deixe fixada durante a quest.
Dica: se você usa Nightbot, StreamElements ou outro bot, crie um comando !jogo com o link. Assim quem chegar no meio da live também encontra.

5. Conteúdo de marca (conteúdo patrocinado)

Quest é uma parceria paga, e as regras da Twitch (e o guia de publicidade por influenciadores do CONAR) pedem que o público saiba disso. Com a opção marcada, a Twitch mostra na sua live um aviso de que ela tem conteúdo de marca. Isso não diminui o alcance.

  1. Abra Painel do criador → Gerenciador de transmissão → Editar informações da transmissão.
  2. Marque a opção Conteúdo de marca ("minha transmissão inclui conteúdo de marca").
  3. Salve. Depois da quest, desmarque para as próximas lives.

Vale também falar em voz alta no começo, do seu jeito: "essa live é uma parceria com o estúdio, mas a opinião é minha".

6. Gravação da live e entrega

Ligue antes de começar! Se as gravações estiverem desligadas, a Twitch não guarda a live e não tem como entregar.

Ligar as gravações (uma vez só)

  1. No Painel do criador, vá em Configurações → Transmissão.
  2. Ligue Armazenar transmissões anteriores ("Store past broadcasts", se a Twitch estiver em inglês).

Depois da live: enviar o link

  1. No Painel do criador, abra Conteúdo → Produtor de vídeo.
  2. Abra a gravação da live da quest e copie o endereço (algo como twitch.tv/videos/123456789).
  3. Na Guilda, em Minhas quests, cole o link e toque em Enviar entrega. Prazo: até 48 horas depois da live.
  4. Preencha o relatório para o estúdio, que abre logo depois do envio (leva uns 5 minutos). Ele é obrigatório: sem ele a entrega não é validada.

O relatório para o estúdio

É a parte que o estúdio mais valoriza. Você dá uma nota para a demo, diz se jogaria o jogo completo e marca pelo menos 2 momentos com o minuto da live (onde travou, onde o chat reagiu, onde apareceu bug). Cada momento vira um link que abre a gravação naquele ponto. Também conta o que achou dos controles e o que mudaria. Seja sincero: crítica bem explicada ajuda mais que elogio. Dá para editar até a entrega ser validada, e o estúdio recebe o relatório junto com a sua live.

Se a quest permite mais de uma live, envie o link de cada uma. Deixe as gravações publicadas até a entrega ser validada (a Twitch apaga sozinha depois de alguns dias, então envie logo).

O pedido do estúdio

Algumas quests trazem perguntas do estúdio, como "os controles estão gostosos?", "achou algum bug?" ou "o que o chat curtiu?". Não é um roteiro nem uma prova:

Validação e pagamento

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